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1 打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】,将长和宽拉伸至合适的尺寸。2 为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到模型上的布

这篇MAYA打造地震后的古城场景教程使用MAYA打造地震后的古城场景的方法和过程,教程对建模、材质、贴图、灯光渲染几方面都做了介绍,对于新手来说可能会觉得教程不够详细,所以这算是一篇高等级别难

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估计很多同学都在荧屏上看过欧洲风格的老房子,接下来本篇教程将教你如何用Maya打造欧洲风格的老宅子。 下面是具体制作步骤: 建模 我从简单的低多边形场景制作开始,这样可以帮助我找到合适的合成效

下面是一个简单的室外建模教程,介绍了基本的步骤和技巧。 步骤一:准备工作 在开始室外建模之前,需要进行一些准备工作。首先,确定你希望生成的场景类型,如森林、山脉或城市街

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14、接下来创建两个多边形立方体,经过缩放,移动到房子底部,一个作为房子的基石,一个作为入户的台阶。 15、将房子主体部分切换到“边线”【Edge】,选择中间的线,Ctrl+鼠标右键对此边线进行均匀切割

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1选择项目面板 2建立polygons长方体 3加线 4选择线的位置 5加线完成 6进入点层级 7选择点 8伸缩点(W位移)(E旋转)(R伸缩) 9修改点完成 10进入面层级 11选择面 12选择Edit Mesh>Extrude(挤出) 13缩

今天我们就来分析一下maya房子建模步骤,需要的朋友可以参考下 maya中想要件一个房子模型,该怎么建模呢?首先我们要清楚建模的步骤,然后在耐心慢慢建模,请看下文详细介绍。 May

Maya软件的功能非常强大,从建筑模型到人物模型都可以创建。今天我们来看看用Maya怎么创建一所小房子。 操作方法 01 打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放

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